[게임 리뷰] 팔미라 고아원 (Palmyra Orphanage) | 망한 고아원에 찾아가는 공포게임

[게임 리뷰] 팔미라 고아원 (Palmyra Orphanage) | 망한 고아원에 찾아가는 공포게임

스토리는 바로바로 –

예전에 문을 닫은 팔미라 고아원 Palmyra Orphanage 탐방.

1인칭 공포게임으로 퀄리티도 나름 괜찮다.

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처음엔 어떻게든 번역을 해보려 했지만 정말 압도적인 텍스트량이라 나중엔 읽지도 않음

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라이터가 없으면 절대 앞을 볼 수 없는 구조.

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라이터 기름이 닳기 때문에 중간중간 라이터 기름을 파밍해주어야 한다.

생각보다 많이 주기 때문에 부족할 일은 없을 것 같음.

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팔미라 고아원 분위기

전에 했던 YOU MUST랑 너무 비슷해서 같은 회사 건가 했는데 그냥 외국권은 이런 느낌의 공포겜을 좋아하는 듯…

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맵을 돌아다니는 귀신이 있긴 한데, 1명이다.

그리고 좀 바보라서 가까이서 마주치지 않는 한 플레이어를 잘 발견 못한다는 특징이 있다.

그래도 근처에 있을 때 화면이 너무 흔들려서 좀 다급해지기는 함.

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근처에 오면 이렇게 막 흔들림

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저 붉은 기운을 뿜는 앤데, 저기서 눈을 마주치고 있어도 날 발견 못함..

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돌아다니면서 과거의 환영들도 보게 되고,

아이들이 어떻게 죽었는지 알 수 있다.

(좀 잔인하게 죽어서 기분이 안 좋긴 했다)

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아이들의 그림도 수집요소이다.

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점프스퀘어는 많지 않은 편.

플레이타임 2시간 동안 5번 정도 되려남.

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간단 리뷰

다 영문이라 스토리 이해가 쉽지는 않았지만 대충 예상은 할 수 있다.

텍스트가 많기 때문에 한패가 있었으면 정말 재미있는 게임이 됐을 듯!

하지만 없어도 재밌게 플레이할 정도.

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아무 생각 없이 사진 넘기다가 깜놀함

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잡혀도 자동 세이브 지점으로 돌아가기 때문에 부담이 크지 않다.

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해석 깔끔하고 좋아서 들고 옴.

그리고… 참고로 난.. 귀신 댄스 못봤다…

너무 빨리 스킵했나….

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퍼즐 난이도도 적당하고

엄청 심하게 쫄리지도 않아서 괜찮았다.

생각보다 무섭지는 않았지만, 재미는 있었다.

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